indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的类,我们还可以编写其中所有的代码。……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务。……数学函数特定的函数在着色器(shader)中消耗可能相当高
indienova.com/u/root/blogread/29889
你可以写一个函数,返回一个生成增量ID的函数(就像前面提到的的static),并且让每个这样的返回函数的……不过,写允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它
indienova.com/game/babel-break-your-destiny
另外,虽然这是一款塔防游戏,但是结合了 Roguelike 元素,且配上了作者多年前写的一部短篇故事作为剧情……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出高威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高
indienova.com/groups/post/100827
你可以写一个函数,返回一个生成增量ID的函数(就像前面提到的的static),并且让每个这样的返回函数的……不过,写允许失败的代码还是很方便的,不需要在过程的每一步插入安全检查。现在你可以了!……在这一点上你能做的不多,但你可以将错误文本(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它
indienova.com/steam/game/1436980
另外,虽然这是一款塔防游戏,但是结合了Roguelike元素,且配上了作者多年前写的一部短篇故事作为剧情……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出高威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高
indienova.com/game/bocce-revolution
证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-选择你的比赛 你可以选择单人游戏与多人比赛。你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军?……-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)